游戏资深3D动作(DC-IP项目)-ZERO36工作室
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岗位职责
1、根据项目美术风格,负责游戏内英雄、BOSS等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力;
2、负责人员管理、外包管理,进行动作资产的需求分解、审核与反馈,确保产出高效且高质量;
3、搭建并维护动画设计、制作、表情、动作捕捉、性能等相关规范文档;
4、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感;
5、关注动画生产流程中的痛点,结合Max、Maya、Blender等主流动画工具,推动动作捕捉数据采集、修正与精修流程。
任职要求
1、5年以上游戏动作设计工作经验,参与过至少一款完整的游戏项目,有成功写实/风格化写实动作游戏项目经验加分,有爆款3D动作游戏经验加分;
2、对运动规律、动画原理、Pose造型、构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计;
3、熟练使用Unity引擎,掌握Unity引擎动画模块基础功能,能使用Max进行3D角色动作制作,能独立完成角色,生物,场景和特效道具的骨骼绑定,熟悉表情动画、物理解算等解决方案;
4、具备动作捕捉及动作捕捉数据精修经验,关注AI动画技术并能结合到工作中使用;
5、有良好的沟通协作能力,有较强的学习和总结能力,热爱游戏、动画及影视等艺术作品,有IP开发经验和影视动画经验加分。