游戏关卡策划-心光工作室

字节跳动

岗位职责

1、负责关卡整体节奏设计与空间结构搭建,输出关卡设计文档与白盒; 2、与战斗、美术协作完成关卡内的怪物布点、节奏推进、视觉地标与叙事埋点; 3、负责关卡可玩性调优,包括路径、视野、奖励分布、惊喜点设计; 4、参与刷宝玩法的关卡玩法结构设计; 5、跟进关卡迭代与玩家测试反馈,持续打磨手感。

任职要求

1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡策划工作经验,至少有一款完整上线项目经验; 2、对关卡节奏、空间叙事、玩家心流有系统化方法论,能独立完成从概念到落地的全流程; 3、审美在线,能判断空间美感与场景调性,能与美术高效协同; 4、熟练使用Unity或Unreal关卡搭建工具,能独立完成Whitebox制作; 5、热爱游戏,对ARPG/魂like/刷宝品类有深度玩家体验。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/7/23岗位编号 bytedance_campus-7644766216020625717
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