资深3D场景模型师-Bluesea
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岗位职责
1、负责项目内场景模型资产制作,根据原画设定,创建高质量3D场景类(建筑、植被、道具等)模型的制作;
2、对建筑比例、结构、造型、材质等精确把控并完成引擎内效果调试;
3、参与场景美术风格制定,与原画和TA一起验证特殊表现,例如像素化表现、材质表现、描边/阴影策略;
4、负责模型质量跟进,外包对接,时间质量把控,对模型美术效果最终实现负责。
任职要求
1、经验要求:3年以上3D模型工作经验,有完整项目上线或可验证的Demo/作品集经验优先;(需提供相关作品集);
2、技术能力:熟悉PBR和NPR模型制作流程,可根据原画设定完成从低模、高模、烘焙、UV、贴图到引擎内效果确认的完整流程;
3、资产规划:理解游戏资产性能约束,熟悉模块化搭建、资源复用和引擎检查流程;
4、协作能力:能高效对接美术、策划需求,保证模型风格统一与项目进度;
5、主动性:参与风格探索,提出优化建议,推动场景质量提升。
加分项
1、有一定AI能力;
2、有像素风、JRPG、中世纪、俯视角项目经验;
3、性格开朗,积极主动,个性成熟,乐于接受挑战,具有良好的沟通能力。