游戏UI设计师 - ZERO36工作室
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岗位职责
团队介绍:ZERO36工作室旗下有《航海王热血航线》、《花亦山心之月》、《初音未来:缤纷舞台》多款游戏产品。
ZERO,是从0开始,是不念过往,不畏将来;是回到原点,对知识诚实;是一切开始的基础。
36,如果加上°C,即为人体的温度,戒骄戒躁保持初衷,用"温度"拉齐大家的目标和价值观,做有温度的产品,有温度的运营,成为一个有温度的团队,欢迎加入我们!
1、根据项目已有的美术风格和UI规范,完成各系统、活动及功能界面的视觉设计,保证前后风格统一;
2、独立完成界面排版、图标、按钮、页签、边框及相关UI素材的设计与制作,使用AI绘画工具辅助进行素材探索和制作,并能通过PS进行精修、统一画风,使素材达到实际项目使用标准;
3、与策划沟通功能需求和信息层级,在满足功能和操作逻辑的基础上,给出合理的视觉方案;
4、与程序对接界面落地,跟进适配、切图、资源输出和最终实现效果,及时处理开发过程中的UI问题;
5、使用Figma维护设计稿、组件和页面规范,保证文件结构清晰,方便团队协作和后续迭代,持续整理和补充项目UI规范,避免后续页面出现风格偏差和品质不统一。
任职要求
1、3年以上游戏UI设计经验,有完整游戏项目研发或上线经验;
2、有较好的审美和扎实的平面设计能力,能够准确把握已有风格,并在此基础上继续往下延展;
3、熟练使用Figma、Photoshop、Adobe Illustrator等设计工具及主流AI绘画工具,能够控制画面风格、保持素材一致性,并完成后期精修;不只是生成图片,还需要能把结果真正用进项目;
4、熟悉游戏UI常见的设计和开发流程,了解切图、九宫格、分辨率适配、资源规范等基本要求,能独立完成功能界面,并处理好信息层级、操作逻辑、视觉表现和整体一致性;
5、有较好的沟通和推进能力,能与策划、程序高效对接,对设计效果跟进到底;
6、投递时请附游戏UI相关作品集,并说明自己在项目中负责的具体内容。
加分项
1、有女性向、剧情向、卡牌或内容型游戏项目经验;
2、对角色养成、剧情、活动、背包、商城等常见游戏系统有实际设计经验;
3、了解Unity中的UI实现方式,能够主动考虑界面适配和资源使用;
4、有图标、装饰素材或一定手绘能力;
5、对AI绘画工作流有实际项目经验,能够进行风格训练、参考图控制、局部修改及批量素材生产。