AI生态产品经理(游戏生成方向)-火山引擎

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岗位职责

1、Agent架构设计:设计游戏生成Agent的核心架构,包括任务规划、多步推理、自我纠错等能力; 2、工具链建设:构建Agent可调用的游戏开发工具体系,包括代码生成、资产管理、引擎操作等; 3、多Agent协作:设计策划Agent、美术Agent、程序Agent等多角色协作机制; 4、执行环境:搭建安全可靠的Agent执行沙箱,支持代码运行、游戏预览、自动测试; 5、持续优化:通过数据分析和用户反馈,持续提升Agent的任务成功率和生成质量。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上相关产品经验; 2、深入理解LLM Agent架构范式(ReAct、Plan-and-Execute、Tool Use等); 3、有生产级Agent系统落地经验,不仅限于demo或POC; 4、熟悉主流Agent框架(LangChain/LangGraph/AutoGen等)的原理和局限性; 5、扎实的工程能力,熟悉Python/TypeScript,有系统设计经验; 6、具备良好的问题拆解和抽象能力。 加分项 1、有游戏开发背景或对游戏引擎(Unity/Cocos/Godot)有了解; 2、参与过开源Agent框架贡献; 3、有浏览器自动化/RPA/代码解释器相关经验; 4、熟悉强化学习、规划算法、行为树等决策系统; 5、有多模态Agent(视觉理解+操作)相关经验。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。岗位编号 bytedance_social-7592879444466846005