游戏3D角色设计
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岗位职责
1、独立完成高精度3D角色的全流程,涵盖角色设定解读、高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图绘制(PBR流程)、材质制作和引擎内最终渲染;
2、根据原画设定高品质还原设计思路,制作符合项目风格的角色、怪物、生物等模型;
3、在Unity、Unreal Engine中调试角色渲染效果,确保模型在引擎中的最终呈现达标;
4、与原画、策划、技术美术、程序等紧密沟通;积累和共享设计经验,指导并培养新人。
任职要求
1、精通ZBrush、3Ds Max/Maya、Substance Painter,Unity,熟悉PBR流程及虚幻引擎;
2、需掌握写实或二次元风格细节(如服装褶皱、生物解剖),能够输出高品质的ACG3D角色;
3、对游戏美术有执着追求,具备较强的学习能力;
4、3年以上游戏模型制作工作经验,能适应各种美术风格;
5、具备扎实的美术基础,对人体结构、生物雕刻有深入理解,造型能力强,色彩感觉好。