嵌入式软件工程师(图形显示方向)-移动OS

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岗位职责

1、负责嵌入式平台显示通路驱动开发(含屏幕驱动、Display Controller、DPU等),保障驱动层稳定性并持续进行链路耗时、内存等性能优化; 2、负责显示HAL层/用户层的分层适配,完成与上层Graphic软件协议栈的对接与联调优化; 3、负责图形算法相关驱动开发、算法集成,以及算法业务层的场景化开发与性能调优; 4、负责多场景显示通路开发与支持,包括Camera预览/录像、视频播放、录屏、安全UI(Secure Display)等; 5、参与显示子系统整体架构设计、技术选型与方案落地;参与系统级性能优化与稳定性治理,并按要求输出相关技术文档。

任职要求

1、本科及以上学历,计算机、电子信息、通信工程等相关专业,2年以上嵌入式软件工程师工作经验; 2、精通嵌入式环境下C/C++开发,深入理解嵌入式系统底层原理(中断、DMA、内存管理、任务调度等); 3、熟悉显示通路相关硬件模块(DISPlay Controller、DSI/DBI接口、GPU/DPU、FrameBuffer等),具备驱动开发与调试能力; 4、精通嵌入式环境下常见的系统调试与性能分析工具/方法(Trace、Logic Analyzer、示波器等); 5、积极主动,具备较强的技术攻坚能力与快速学习能力,沟通流畅,拥有高效的跨团队协作意识。 加分项 1、有RTOS(如NuttX、FreeRTOS、Zephyr等)环境下图形/显示子系统深入优化并量产落地经验; 2、有低功耗嵌入式平台上DPU算法集成或图像后处理算法开发经验; 3、深度参与过主流图形库(LVGL、Qt、Android SurfaceFlinger/HWC等)源码调试与二次开发; 4、有安全UI(信任ed UI/Secure DISPlay)相关开发经验; 5、有Camera ISP通路与显示子系统联调经验; 6、参与过开源图形项目,为社区提交过Patch或贡献过技术文档,关注最新行业技术趋势,对GPU/DPU硬件加速、显示协议演进有持续关注。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。岗位编号 bytedance_social-7654130536530217221