国风预研项目-主文案策划

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岗位职责

1.作为主文案进行世界观架构搭建与核心剧情设计,设计符合中大型国风游戏的叙事结构,规划剧情和战斗中的叙事呈现方式和节奏; 2.负责文案设定所引申出的场景、角色、物件的美术需求设计及后续美术表现的整体方向把控和效果跟进; 3.为系统、功能和玩法设计提供符合世界观设定、符合项目整体调性与风格的美术需求设计; 4.负责对游戏内相关概念进行设定和包装,维护世界观设定和叙事设计的整体性; 5.具备全局意识,确保核心叙事、游戏玩法、视觉表现的融合。

任职要求

1.5年以上游戏开发经历,熟悉3D剧情表现类游戏设计,有主文案经历者优先; 2.具有成熟的模块管理能力,有3A项目/开放世界/大型MMO主文案经历者优先; 3.具有优秀的表达能力和体验塑造能力,熟悉国风题材,有国风相关设计经验者优先; 4.具有设计和维护管线和生产标准的能力,用商业引擎成熟任务工具熟练技能者优先。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/9/1岗位编号 tencent_social-1977580698709680128