光子艺术部-AIGC 技术美术-(程序向)

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岗位职责

1.主导游戏美术全管线 AI 生产体系的设计与搭建,覆盖概念设计、原画、3D 建模、材质、绑定、动画、特效、过场视频全环节,打造标准化、可复用的 AI 美术工作流; 2.负责 AI 工具与现有美术生产管线的深度集成,制定 DCC 工具、UE/Unity 引擎与 AIGC 平台的对接方案,实现资产的无缝流转与自动化处理; 3.开发 DCC 插件与引擎工具,封装 AI 生成能力,降低美术团队使用门槛,实现 AI 辅助创作的规模化落地; 4.跟踪 AIGC 美术前沿技术发展,开展技术预研与原型验证,快速将新技术转化为可落地的生产能力; 5.与后端、算法团队紧密协作,定义 AI 美术服务的接口与规范,推动 AI 能力的产品化与工程化; 6.制定 AI 美术生产的技术规范与最佳实践,指导美术团队使用 AI 工具,解决生产过程中的技术问题。

任职要求

1.计算机、数字媒体、美术相关专业本科及以上学历; 2.精通至少一种主流 DCC 工具(Maya/Blender/3ds Max/Substance Painter/Photoshop)的脚本开发; 3.精通 UE 或 Unity 引擎,具备引擎插件开发能力,熟悉游戏资产规范与渲染管线; 4.具备扎实的编程基础,熟练掌握 Python/C#,了解 C++ 优先; 5.熟悉游戏美术生产全流程,了解各环节的痛点与需求,能够从技术角度提出解决方案; 6.具备优秀的问题分析与解决能力,能够独立攻克复杂的技术难题; 7.具备良好的沟通表达能力与团队协作精神,能够与美术、算法、工程团队高效协作。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。发布于 2026/7/14岗位编号 tencent_social-2043950082440724480
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