《洛克王国:世界》-技术美术-渲染向
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岗位职责
1.实现基于PBR框架的风格化渲染和部分对象的NPR渲染,并搭建TOD,天气系统,使整体渲染效果实时自洽,以上同时兼顾性能,并维护美术制作规范;
2.通过搭建灯光环境和配置后处理,以营造不同的环境氛围,并使之与其他系统联动;
3.搭建LookDev环境,以确保美术资产正确验收。
任职要求
1.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力;
2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言;
3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线;
4.精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎,UE4优先;
5.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等),Maya优先;
6.良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。