光子 AI-可控视频生成研究员

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岗位职责

1.设计多模态可控生成框架,支持键盘/手柄/轨迹/语音等多种输入; 2.研究稀疏控制信号下的高保真生成,探索条件控制范式在视频域的拓展; 3.实现轨迹控制、相机控制、运动控制、姿态控制的解耦与组合; 4.针对不同游戏类型设计专用控制模块; 5.研发多人协同操控视频生成能力,实现低延迟响应与帧间状态保持; 6.与引擎/Agent 团队协作,定义可控信号的标准化接口; 7.推动可控生成与 RL 后训练的联合优化。

任职要求

1.AI 相关博士,计算机视觉/深度学习方向; 2.精通条件生成模型及多人多通道操控技术,熟悉扩散模型原理; 3.有相机控制、轨迹控制、姿态控制相关项目经验; 4.理解游戏引擎的输入输出逻辑与帧同步机制; 5.熟练使用 Python/PyTorch,有可控视频生成或条件生成相关方向论文; 6.有游戏 AI 或游戏开发经验者优先; 7.有实时/交互式视频生成项目经验者优先。
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