《怪物猎人:旅人》-资深动画师-局内动画

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岗位职责

1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作; 2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意; 3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调; 4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作; 5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。

任职要求

1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先; 2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作; 3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制; 4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/8/23岗位编号 tencent_social-2071822753362784256