《异人之下》游戏特效设计师-新星引力计划

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岗位职责

1.特效资源制作:在资深同事的指导下,负责游戏内战斗特效或过场特效的具体制作与资源输出,并按要求完成修改; 2.外包日常配合:协助跟进外包特效的进度与基础质量检查,协助整理反馈文档,确保资源顺利入库; 3.跨部门协同落地:与策划、程序配合,将制作好的特效导入引擎并调试至可用状态,跟进修复基础表现问题。

任职要求

1.具备1-3年特效设计经验,有游戏/影视/动画行业相关特效实践或项目经验者优先; 2.对战斗打击感有初步理解,或对镜头叙事有基本审美兴趣,或有个人作品集(课堂作业、毕业设计、个人练习均可)展示特效创作能力; 3.熟悉Unity或UE引擎中至少一种的特效制作基础流程,如粒子系统、序列帧等; 4.能熟练使用After Effects、Photoshop等2D辅助工具,或3ds Max、Maya等基础建模/动画软件; 5.具备一定的美术基础,对色彩、光影、节奏有基本感知,美术类相关专业优先(非相关专业但作品优秀者可放宽); 6.学习主动性强,乐于接受反馈并快速改进,沟通顺畅,责任心强,能适应团队协作节奏。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/8/24岗位编号 tencent_social-2089638346832916480