游戏 AI 智能体算法工程师-小游戏/休闲游戏方向

腾讯

岗位职责

1.负责小游戏/休闲游戏场景下 AI Bot / AI 智能体的算法研发,并落地到真实对局; 2.基于大模型(LLM)、多模态与强化学习技术,研发通用游戏智能体架构,实现拟人化的陪玩机器人、对战对手与 NPC 行为,支持难度分级与风格多样化; 3.针对小游戏低延迟、端侧资源受限的特点,推进模型轻量化与低时延推理优化,并搭建对局数据合成、仿真环境及 Bot 能力评测体系; 4.与策划、客户端、引擎团队协作,完成 Bot 从方案设计到上线的全流程,并持续迭代优化。

任职要求

1.计算机、人工智能、自动化、应用数学、控制工程等相关专业,硕士及以上学历; 2.精通 Python,熟练使用 PyTorch 等深度学习框架,具备扎实的工程落地能力; 3.深入理解强化学习(PPO、DQN 等)或大模型推理 / 对齐技术,有实际训练与调优经验; 4.具备游戏 AI Bot / 智能体的算法设计与工程实现能力,熟悉 Bot 决策架构(行为树、GOAP、蒙特卡洛树搜索等),有游戏 Bot、AI 对战或陪玩机器人的开发经验; 5.熟悉 LLM / 多模态 Agent 技术栈者优先。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/9/1岗位编号 tencent_social-2091705378583789568