《火影忍者》手游-战斗策划

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岗位职责

1.负责火影忍者手游角色的设计与制作,对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现; 2.熟悉角色制作管线框架,持续迭代进化整个制作管线; 3.根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径,洞察动作领域玩法走向,持续探索新型长青玩法。

任职要求

1.有5年及以上战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先; 2.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验; 3.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力; 4.游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先; 5.热爱并熟悉《火影忍者》的优先。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/8/27岗位编号 tencent_social-2092180451304321024