岗位
114
如何写好简历
先找到你的岗位,再打开最接近你现在阶段的那一篇。
岗位
114
文章
342
职级
3
产品与运营 · 产品管理
先选你现在最接近的职级,再打开对应指南。不同阶段简历该突出的能力不一样。
初级交互 / UX 设计师的简历最容易写成两种东西:一种是「熟练使用 Figma、Axure、做过用户访谈、输出过高保真原型」的工具清单,另一种是「负责 XX 产品交互设计、产出线框图与原型」的流水账。设计主管读完只有一个感觉——你说的每一句,换一个刚结束培训营的人也能写。本文从用户研究与问题定义、信息架构与主流程、线框与原型及可用性测试、作品集与简历分工、跨职能协作、自我评价六个维度拆解初级 UX 简历写法,每个维度都有改前 / 改后案例。核心逻辑一句话:初级 UX 不是证明你「画得好看」,而是证明你会走 research → wireframe → prototype → usability 这条流程,并且能把问题、证据、改动、结果说清楚。
3-6 年中级交互 / UX 设计师的简历,最容易写成「更高产的初级」:项目更多、界面更漂亮、原型更密,却看不出你对哪条体验指标负责、有没有主导完整闭环、设计系统里你真正拥有什么、和 PM / UI / 研发推方案时你拿出了什么证据。本文从端到端体验闭环、指标影响、设计系统与组件复用、跨职能协作推动、作品集与简历分工、自我评价与影响力证据六个维度拆解写法,每个维度配改前 / 改后案例。核心一句话:中级 UX 不是证明你会画更多页,而是证明你能 Own 功能或模块、用证据推动方案、把体验改动落到业务数字上。
6 年以上高级 / 资深交互 / UX 设计师或设计负责人的简历,最容易掉进两个坑:一是把中级语言放大——项目更大、数字更好看,却看不出体验战略、资源取舍与组织影响;二是把管理岗写成组织架构图——「带 8 人团队、负责核心产品」,却看不出你做过哪些体验判断、砍过什么、门禁怎么运转、谁按你的标准独立扛事。本文从体验策略与优先级取舍、指标与商业结果、设计体系与体验标准、跨职能影响、带人评审与作品集简历分工、自我评价六个维度拆解高级 UX 简历写法,每个维度配改前 / 改后案例。核心一句话:高级 UX 不是证明你「做过更多核心功能」,而是证明你能定义方向、配置资源、建立体验标准,并让结果不依赖你一个人盯梢。