游戏市场主营销-OAK Studio
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岗位职责
1、负责单项目在中国大陆市场的整体营销策略制定与落地执行,结合产品特色、版本节奏、及市场环境,输出整合营销方案,并对项目传播效果和资源效率负责;
2、围绕产品不同发行阶段及关键节点,统筹推进品牌传播、内容营销、创意素材、节点活动、渠道合作及投放协同,持续放大产品核心卖点与用户认知;
3、深入理解策略类、塔防及自走棋类产品的目标用户需求,跟踪行业趋势、游戏品类动态和内容生态变化,持续输出具备创意亮点和传播价值的市场方案;
4、与产品、运营、社区、投放、创意、媒介及外部合作伙伴保持紧密协作,整合内外部资源,推动重点营销项目高质量落地;
5、基于传播数据、用户反馈及项目复盘,不断优化营销节奏、内容方向和资源配置,提升营销投入产出效率,同时关注玩家社区与舆情表现,协同推进内容口碑建设、传播节奏管理和市场问题预警,支持项目长期品牌资产积累。
任职要求
1、本科及以上学历,3年及以上游戏市场相关工作经验,有完整项目营销经验者优先;有策略类、竞技类、塔防类、自走棋类产品经验,或有中国大陆发行项目经验者优先;
2、对中国大陆游戏市场具备较深理解,熟悉游戏产品营销的主要模块,包括但不限于内容传播、活动策划、渠道合作、公关传播及产品内容承接;
3、具备较强的市场策略能力和用户洞察能力,能够从产品特性出发提炼卖点,并转化为可落地的营销方案;
4、具备良好的创意策划与内容判断能力,网感强,对热点、内容传播形式及用户讨论场有较高敏感度;
5、具备良好的沟通协同能力、执行推动能力和资源整合能力,能够在跨团队合作中高效推进项目落地;
6、结果导向,责任心强,具备较好的复盘意识与创新精神。
加分项
1、有新品上线、预约期、公测期或大版本节点营销项目经验;
2、有成功的内容营销、事件营销或整合传播案例;
3、熟悉B站、抖音、TapTap、直播平台等其他渠道内容生态;
4、具备一定数据分析能力,能够基于数据持续优化营销策略。