UE5游戏怪物资深策划-PVE射击

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岗位职责

1、协同美术、程序,设计游戏内怪物玩法并跟进美术资源制作; 2、制作怪物行为树与早期玩法DEMO; 3、跟进调优怪物的玩法机制、打击感、行为细节、动画表现和数值参数; 4、根据项目需求对现有生产工具进行持续优化,梳理管线,提高制作效率。

任职要求

1、5年及以上游戏策划工作经验,熟悉UE4、UE5引擎的动作战斗系统、AI行为树等; 2、具备第一、第三人称射击游戏开发经验、代码能力者优先; 3、具备高度责任心与成就动机,关注细节,对负责方向有高标准要求; 4、对新技术充满好奇心,了解相关前沿技术发展者优先; 5、拥有丰富的PVE射击游戏经验且热爱PVE射击游戏者优先。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。发布于 2026/7/19岗位编号 bytedance_social-7529731040526518536