【27校招】3D视觉算法工程师(J14446)

合合信息

岗位职责

1. 负责下一代移动端三维重建与渲染技术研发,围绕移动端空间采集、三维重建和沉浸式浏览,研发前沿三维表示与渲染技术。 2. 参与移动端3D Rendering Engine开发 参与设计并实现面向iOS/Android的高性能3D渲染引擎,支持手机实时浏览3D空间,负责渲染算法的移动端部署和性能优化,将研究算法产品化。

任职要求

1.优秀的教育背景 硕士及以上学历,计算机视觉、计算机图形学、机器人、人工智能相关专业; 2.科研经历 1)熟悉以下方向之一: 三维重建:SfM/MVS/Bundle Adjustment/ICP Neural Rendering:NeRF/3D Gaussian Splatting/Neural Surface 2)了解:Differentiable Rendering; 3)以下经历者优先 CVPR / ICCV / ECCV 或其他CCF A类 3D方向一作论文;有NeRF/3DGS 高star开源项目经验; 3.工程/编程能力 1) 熟悉GPU图形编程与高性能计算技术,掌握OpenGL/Vulkan/Metal等实时渲染API 2)理解:Rendering Pipeline/Shader/Rasterization/GPU Memory Management 3)有Unity/Unreal Engine等实时3D引擎与GPU渲染技术经验优先。 4.兴趣性格 热爱科研,数学基础好,健康向上;
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/7/31岗位编号 ksh688615_campus-390849477