GPU 性能优化工程师(J10933)

摩尔线程

岗位职责

负责 GPU 架构的性能建模、优化分析与系统级性能评估。你将与硬件架构师、软件工程师、系统团队紧密协作,推动图形渲染、高性能计算、AI 大模型等关键应用性能跃升,打造下一代图形与AI计算的核心引擎。 1、分析真实应用和任务场景,定义性能目标并定位系统瓶颈(涵盖 AI/ML、HPC、图形渲染等应用场景)。 2、优化 GPU kernel 和 shader 性能,评估指令序列与资源使用,提出软硬件协同优化策略。 3、构建性能仿真器及相关工具,并基于仿真器与硬件数据,定量评估架构设计的性能收益。 4、提出并推动架构/微架构改进方案,协同设计团队实现性能目标。 5、与软硬件团队紧密协作,推动性能问题闭环,并在团队内分享优化经验与洞察。

任职要求

1、计算机工程、电子工程或相关领域硕士或者以上学历 。 2、有较强的GPU kernel或shader (HLSL/GLSL/CUDA) 开发与优化经验,以及GPU应用开发、优化经验,能利用工具识别性能瓶颈并提供改进方向 。 3、熟练使用C/C++、Python进行应用开发。 4、出色的数据分析能力、沟通能力,并乐于和其他方向技术专家协作 。 5、对未知问题有强烈的好奇心,以及打破沙锅问到底的冲劲和耐心。 加分项 1、了解主流GPU架构(指令系统、访存系统、光栅化流水线,光线追踪硬件等) 。 2、有游戏引擎、渲染引擎,深度学习算法和模型、infra的开发或优化经验。 3、有可编程处理器性能/架构分析经验 (CPU/GPU/AI accelerator) 。 4、理解性能建模与调优技术,掌握性能仿真器、硬件性能统计等工具。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。发布于 2026/7/21岗位编号 ksh688795_social-311163080