在研剑来IP单机游戏-资深特效设计师
腾讯
岗位职责
1.设计并制作核心玩法特效,负责不同类型如场景,角色,怪物,道具,UE5引擎内的特效制作;
2.houdini能够熟练到精通使用流体模拟、刚体破碎及粒子解算,有houdini到UE的流程经验的人为优先;
3.使用 Niagara / 粒子系统与材质系统实现特效,搭配贴图、光照、后期处理提升表现力;
4.与设计、动画、灯光协作,确保特效与玩法、动画、场景风格统一,提升玩家体验;
5.进行性能优化:控制粒子数量、贴图分辨率、Draw Call、Overdraw,适配主机 / PC 多平台。
任职要求
1.作品集展示高品质游戏特效,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 UE5 Niagara,熟练使用 Houdini 制作程序化特效,掌握 Substance/Photoshop 制作特效贴图;
3.理解物理规律、光影、色彩与节奏,能驾驭写实 / 风格化等多种风格;
4.具备良好的沟通与项目管理能力,能在迭代中快速调整特效效果。