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五、简历写作:从表达经历到突出竞争力适合:準備投遞台灣市場的高階UX 設計師求職者(104、CakeResume、外商在台)阅读:18 分鐘更新:2026-07-19

高階UX 設計師履歷怎麼寫——用裁量與成果,而不是流水帳

高階UX 設計師最常敗在:明明已主責「UX 願景與原則; 組合級體驗品質; 組織設計營運」,履歷卻仍是任務清單。依台灣求職市場重寫限制、判斷與可辯護指標,而不是工具盤點。

本篇重点

  • 用可辯護數字寫清UX 願景與原則的系統判斷
  • 讓組合級體驗品質的判斷一眼可讀
  • 在組織設計營運切開你與團隊的貢獻
  • 證照放在成果後面
  • 第一頁保持面試可追問密度

带着这些问题去复盘

  • 能否不看筆記講圓一個與UX 願景與原則相關的數字?
  • 首屏是否仍充滿「負責/協助」?
  • 組織設計營運是否寫成限制下的判斷?
  • 職缺上的職稱與關鍵工具有沒有對齊?
  • 陌生人 10 秒說得出你最強戰線嗎?

一位高階UX 設計師朋友又一次收到「我們選了成果更清楚的人」後找我改履歷。他在UX 設計團隊,日常深耕「UX 願景與原則」,但經歷第一行仍是:「負責UX 願景與原則及相關分析,支援各單位需求。」

在台灣投 104/CakeResume/外商職缺時,人資同樣先掃職稱對齊、量化成果與關鍵字。沒有限制條件、判斷與數字,實力會被讀成流水帳。面試才講到的好故事,不該埋在第二頁。

高階UX 設計師要把「體系判斷、跨團隊槓桿與風險/報酬敘事」放在首屏,而不是工具清單後面。

台灣求職市場怎麼讀你的履歷

在台灣,多數職缺會走 104、CakeResume 或公司官網;外商與新創更看重英文關鍵字與量化成果,傳統產業仍重視證照與穩定度。高階UX 設計師建議用「專案/戰線」寫經歷:背景限制、你做的判斷、可核對結果。避免大陸平台黑話硬套;證照請用台灣常見名稱(若有高考、專門職業證照、原廠認證等)。除非職缺要求,否則不必放照片與婚姻狀態。

履歷前半屏放最硬的三條成果,工具清單與自我評價靠邊;讓面試官 30 秒知道你能獨立扛什麼。

高階UX 設計師要證明什麼

  • UX 願景與原則 — 限制條件、你的判斷、可核對結果成套寫。
  • 組合級體驗品質 — 限制條件、你的判斷、可核對結果成套寫。
  • 組織設計營運 — 限制條件、你的判斷、可核對結果成套寫。
  • UX 判斷用人 — 限制條件、你的判斷、可核對結果成套寫。
  • 賭注的經營敘事 — 限制條件、你的判斷、可核對結果成套寫。

一、UX 願景與原則

對高階UX 設計師來說,「UX 願景與原則」是甄別執行者與負責人的關鍵。先寫期限、風險、客戶或監理等限制,再寫你改了什麼。

改前範例

負責UX 願景與原則;與相關單位協作;使用包含UX 流程在內的標準工具。

改後範例

在14天期限下以標準推動「UX 願景與原則」;調整流程/檢核,使3個週期內重工約降12%;用一頁決策紀錄對齊UX 流程觀點並取得共識。

UX 流程是可信度調味,主角仍是限制→判斷→可測結果。

對高階UX 設計師來說,「UX 願景與原則」要同時出現限制條件、你的判斷、可驗證結果,才有說服力。若面試官看完想不到下一個問題,代表還停在工作報告。

寫法要點

  • 從UX 願景與原則對應的業務/客戶風險起筆
  • 把「負責」改成主責/改善/驗證/升級
  • 留一個面試不用翻筆記就能講圓的數字

面試官可能這樣追問

  • UX 願景與原則流程裡具體改了哪一步?
  • 若什麼都不做會怎樣?
  • 數字如何驗證?

二、組合級體驗品質

對高階UX 設計師來說,「組合級體驗品質」是甄別執行者與負責人的關鍵。先寫期限、風險、客戶或監理等限制,再寫你改了什麼。

改前範例

負責組合級體驗品質;與相關單位協作;使用包含UX 流程在內的標準工具。

改後範例

在13天期限下以標準推動「組合級體驗品質」;調整流程/檢核,使4個週期內重工約降15%;用一頁決策紀錄對齊UX 流程觀點並取得共識。

UX 流程是可信度調味,主角仍是限制→判斷→可測結果。

對高階UX 設計師來說,「組合級體驗品質」要同時出現限制條件、你的判斷、可驗證結果,才有說服力。若面試官看完想不到下一個問題,代表還停在工作報告。

寫法要點

  • 從組合級體驗品質對應的業務/客戶風險起筆
  • 把「負責」改成主責/改善/驗證/升級
  • 留一個面試不用翻筆記就能講圓的數字

面試官可能這樣追問

  • 組合級體驗品質流程裡具體改了哪一步?
  • 若什麼都不做會怎樣?
  • 數字如何驗證?

三、組織設計營運

對高階UX 設計師來說,「組織設計營運」是甄別執行者與負責人的關鍵。先寫期限、風險、客戶或監理等限制,再寫你改了什麼。

改前範例

負責組織設計營運;與相關單位協作;使用包含UX 流程在內的標準工具。

改後範例

在12天期限下以標準推動「組織設計營運」;調整流程/檢核,使5個週期內重工約降18%;用一頁決策紀錄對齊UX 流程觀點並取得共識。

UX 流程是可信度調味,主角仍是限制→判斷→可測結果。

對高階UX 設計師來說,「組織設計營運」要同時出現限制條件、你的判斷、可驗證結果,才有說服力。若面試官看完想不到下一個問題,代表還停在工作報告。

寫法要點

  • 從組織設計營運對應的業務/客戶風險起筆
  • 把「負責」改成主責/改善/驗證/升級
  • 留一個面試不用翻筆記就能講圓的數字

面試官可能這樣追問

  • 組織設計營運流程裡具體改了哪一步?
  • 若什麼都不做會怎樣?
  • 數字如何驗證?

四、UX 判斷用人

對高階UX 設計師來說,「UX 判斷用人」是甄別執行者與負責人的關鍵。先寫期限、風險、客戶或監理等限制,再寫你改了什麼。

改前範例

負責UX 判斷用人;與相關單位協作;使用包含UX 流程在內的標準工具。

改後範例

在11天期限下以標準推動「UX 判斷用人」;調整流程/檢核,使6個週期內重工約降21%;用一頁決策紀錄對齊UX 流程觀點並取得共識。

UX 流程是可信度調味,主角仍是限制→判斷→可測結果。

對高階UX 設計師來說,「UX 判斷用人」要同時出現限制條件、你的判斷、可驗證結果,才有說服力。若面試官看完想不到下一個問題,代表還停在工作報告。

寫法要點

  • 從UX 判斷用人對應的業務/客戶風險起筆
  • 把「負責」改成主責/改善/驗證/升級
  • 留一個面試不用翻筆記就能講圓的數字

面試官可能這樣追問

  • UX 判斷用人流程裡具體改了哪一步?
  • 若什麼都不做會怎樣?
  • 數字如何驗證?

五、賭注的經營敘事

對高階UX 設計師來說,「賭注的經營敘事」是甄別執行者與負責人的關鍵。先寫期限、風險、客戶或監理等限制,再寫你改了什麼。

改前範例

負責賭注的經營敘事;與相關單位協作;使用包含UX 流程在內的標準工具。

改後範例

在10天期限下以標準推動「賭注的經營敘事」;調整流程/檢核,使7個週期內重工約降24%;用一頁決策紀錄對齊UX 流程觀點並取得共識。

UX 流程是可信度調味,主角仍是限制→判斷→可測結果。

對高階UX 設計師來說,「賭注的經營敘事」要同時出現限制條件、你的判斷、可驗證結果,才有說服力。若面試官看完想不到下一個問題,代表還停在工作報告。

寫法要點

  • 從賭注的經營敘事對應的業務/客戶風險起筆
  • 把「負責」改成主責/改善/驗證/升級
  • 留一個面試不用翻筆記就能講圓的數字

面試官可能這樣追問

  • 賭注的經營敘事流程裡具體改了哪一步?
  • 若什麼都不做會怎樣?
  • 數字如何驗證?

UX 設計師可寫進履歷的量化詞典

只寫你講得圓的數字,勾選 4–6 條:

  • 週期時間:例如「關鍵路徑 14→8 天」。寫出移除的瓶頸
  • 品質:例如「重工/缺陷降 20%」。定義計量單位
  • 可靠性/滿意:例如「SLA 或 CSAT +3pt」。期間與樣本
  • 成本/浪費:例如「加班或損耗 -15%」。範圍寫清

寫上數字前,準備好對象、量法、與你的關係三個追問答案。

高階UX 設計師履歷常見坑

坑一: 工具名扮裝

列出碰過的工具,證明不了UX 設計師的判斷力。

坑二: 孤兒百分比

沒有對比、期間與裁量的%,一追問就垮。

坑三: 全是「我們」

主語永遠是集体,看不見你的切片。

坑四: 證照塞滿

證照服務 ATS,不能替代交付成果。

坑五: 軟實力迷霧

首屏別用性格形容詞填充。

高階UX 設計師的佐證包

面試前準備好去識別化的成果摘要、改善前後指標、決策紀錄重點。台灣面試常問「這個數字怎麼算的」「你的貢獻比例」——履歷每一行都要接得上。

投遞前自檢清單

  • 把一條UX 願景與原則改成限制→動作→結果
  • 為與組合級體驗品質相關的%補上對比基準
  • 刪掉沒有成果挨著的工具清單
  • 對齊履歷與 LinkedIn/Cake 職稱
  • 為首屏三條各準備三個追問

履歷是限制條件下的判斷地圖,不是忙碌自傳。改到首屏每一行都能引出你當場答得上的追問為止。

把現場記憶翻成履歷語言(高階UX 設計師)

多數人不是沒經歷,而是把原始記憶貼上履歷。以下練習請換成你的真實細節。

練習 1

原始記憶可能是:「UX 願景與原則差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 2

原始記憶可能是:「把UX 願景與原則的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 3

原始記憶可能是:「組合級體驗品質差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 4

原始記憶可能是:「把組合級體驗品質的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 5

原始記憶可能是:「組織設計營運差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 6

原始記憶可能是:「把組織設計營運的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

把現場記憶翻成履歷語言(高階UX 設計師)

多數人不是沒經歷,而是把原始記憶貼上履歷。以下練習請換成你的真實細節。

練習 1

原始記憶可能是:「UX 願景與原則差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 2

原始記憶可能是:「把UX 願景與原則的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 3

原始記憶可能是:「組合級體驗品質差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 4

原始記憶可能是:「把組合級體驗品質的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 5

原始記憶可能是:「組織設計營運差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 6

原始記憶可能是:「把組織設計營運的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

把現場記憶翻成履歷語言(高階UX 設計師)

多數人不是沒經歷,而是把原始記憶貼上履歷。以下練習請換成你的真實細節。

練習 1

原始記憶可能是:「UX 願景與原則差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 2

原始記憶可能是:「把UX 願景與原則的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 3

原始記憶可能是:「組合級體驗品質差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 4

原始記憶可能是:「把組合級體驗品質的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 5

原始記憶可能是:「組織設計營運差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 6

原始記憶可能是:「把組織設計營運的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

把現場記憶翻成履歷語言(高階UX 設計師)

多數人不是沒經歷,而是把原始記憶貼上履歷。以下練習請換成你的真實細節。

練習 1

原始記憶可能是:「UX 願景與原則差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 2

原始記憶可能是:「把UX 願景與原則的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 3

原始記憶可能是:「組合級體驗品質差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 4

原始記憶可能是:「把組合級體驗品質的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 5

原始記憶可能是:「組織設計營運差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 6

原始記憶可能是:「把組織設計營運的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

把現場記憶翻成履歷語言(高階UX 設計師)

多數人不是沒經歷,而是把原始記憶貼上履歷。以下練習請換成你的真實細節。

練習 1

原始記憶可能是:「UX 願景與原則差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 2

原始記憶可能是:「把UX 願景與原則的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 3

原始記憶可能是:「組合級體驗品質差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 4

原始記憶可能是:「把組合級體驗品質的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 5

原始記憶可能是:「組織設計營運差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 6

原始記憶可能是:「把組織設計營運的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

把現場記憶翻成履歷語言(高階UX 設計師)

多數人不是沒經歷,而是把原始記憶貼上履歷。以下練習請換成你的真實細節。

練習 1

原始記憶可能是:「UX 願景與原則差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 2

原始記憶可能是:「把UX 願景與原則的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 3

原始記憶可能是:「組合級體驗品質差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 4

原始記憶可能是:「把組合級體驗品質的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 5

原始記憶可能是:「組織設計營運差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 6

原始記憶可能是:「把組織設計營運的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

把現場記憶翻成履歷語言(高階UX 設計師)

多數人不是沒經歷,而是把原始記憶貼上履歷。以下練習請換成你的真實細節。

練習 1

原始記憶可能是:「UX 願景與原則差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 2

原始記憶可能是:「把UX 願景與原則的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 3

原始記憶可能是:「組合級體驗品質差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 4

原始記憶可能是:「把組合級體驗品質的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 5

原始記憶可能是:「組織設計營運差點延誤、必須決定砍什麼的那一週」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

練習 6

原始記憶可能是:「把組織設計營運的 review 意見做成防呆清單」。用四段改寫:(1)現場約束或異常,(2)為何判斷問題在這條鏈路上,(3)你做的兩三個動作(工具/協作),(4)結果如何被驗證。刪除測試:遮掉公司與職稱是否仍像UX 設計師。追問測試:不翻紀錄能否連續答三個為什麼。

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