雪中悍刀行-资深动画设计师
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岗位职责
1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画;
2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景;
3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求;
4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准;
5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感;
6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。
任职要求
1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图;
3.深刻理解人体 / 生物运动规律、节奏与重量感,能适配写实 / 风格化等多种风格;
4.有 3A 项目技术动画经验,能独立解决绑定、IK、物理模拟等复杂问题;
5.具备良好的沟通与项目管理能力,能在迭代中快速响应反馈。