灰境行者-战斗策划-职业设计方向

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岗位职责

1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责角色职业的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪职业在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。

任职要求

1.本科及以上学历,资深FPS游戏玩家,深入理解不同射击游戏之间的战斗设计差异,2年以上游戏设计经验; 2.有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先; 3.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力; 4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/7/24岗位编号 tencent_social-2079964847621189632