《洛克王国:世界》-资深游戏策划-UGC玩法方向

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岗位职责

1.负责规划《洛克王国:世界》UGC内容的发展方向,基于品类特性和市场制定适合的UGC内容和发展路径; 2.持续关注社区偏好,基于玩家创作需求和游戏特色,设计具有高拓展性,易于上手的UGC玩法; 3.负责搭建UGC部分所需要的功能,设计并迭代对应的功能、组件、工具等; 4.持续关注市面上具有潜力的工具、玩法和产品思路,探索新特性的适用场景并转化落地。

任职要求

1.具有5年以上玩法或关卡策划经验,有UGC相关工作经验者优先; 2.精通至少1款主流商业引擎(Unreal/Unity),能够独立验证玩法的乐趣和可行性; 3.具有敏锐的社交理解和市场洞察能力,能敏锐的发现玩家的创作需求和社交诉求; 4.有丰富游戏经验,并且能理解捉宠类游戏的核心设计差异。有捉宠品类经验者优先(需提供游戏经历); 5.有较强的动手能力,至少有马里奥制造、桌游模拟器、War3编辑器、DOTA2编辑器等任意UGC工具使用经验。成功发布作品者优先(需提供使用经验或者发布作品)。
岗位信息来源于公开招聘渠道,仅作信息聚合展示。收录于 2026/7/24岗位编号 tencent_social-2080136729469300736